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Listes des compétences



Les compétences en italique sont des Compétences Universelles : tous les personnages les reçoivent gratuitement au niveau 2.


Compétence Attribut dominant
ARMES À DISTANCE SIMPLES-
Boomerangs Physique
Arcs Physique
Arbalètes Physique
Armes souples Physique
Fusils à Harpons Physique
 
ARMES À FEU-
Fusil de précision Physique/Mental
Pistolets Physique
Carabines Physique
Fusils (shotguns) Physique
Armes automatiques Physique
 
ARMES DE CONTACT -
Haches Physique
Baïonnettes Physique
Armes Flexibles (Spéc)Fléaux, Chaînes, Nunchaku, Cordes, Fouets Physique
Couteaux Physique
Masses/Bâtons Physique
Armes d’Hast Physique
Epées Physique
 
ARMES LOURDES -
Armes Automatiques (Spéc) Antiaériennes, Lourdes, Intermédiaires Physique
Armes Véhiculaires (Spéc) Bombes, Mitrailleuses, Missiles, Roquettes Physique
Artillerie (Spéc) AAA, Canons, Roquettes, Canon de char d’assaut Physique
Lance-Missiles (Spéc) Antiaériens, ICBMs, Plate-formes orbitale. Mental
Lanceurs Portables (Spéc) Lance-Grenades, Armes Antichars, Mortiers. Physique
 
ATHLÉTISME -
Acrobatie Physique
Combat à mains nues (Type) bagarre Judo, Karaté, Kung Fu, Lutte, etc. Physique
Contorsions Physique
Escalade Physique
Lancer (Spéc) Fléchettes, Football, Couteaux, Pierres, etc. Physique
Natation Physique/Mental
Sports (Type) Base-ball, Basket-ball, etc. Physique
Vol libre (Spéc) Parapente, Parachute, Aile Delta Physique
 
COMMUNICATION -
Ecriture (Spéc) Journalisme, Littérature, Musique, Théâtre,Rapport, Scripts, Discours Mental
Eloquence Mental
Enseignement Mental
Négociation (Spéc) Diplomatique, Politique, Situations de crise Mental
Persuasion (Spéc) Corruption, Baratin, Intimidation, Propagande, Romance, Séduction Mental
Poésie Mental
 
CONCENTRATION -
Concentration Mental
Intuition Mental
Lecture sur les lèvres Mental
Méditation Mental
Savoir Local (Type) Ville ou région spécifiques Mental
Vigilance (Spéc) Ouïe, Vision, Odorat/Goût, Toucher Mental
 
ENTREPRISE -
Bureaucratie Mental
Business Mental
Commerce Mental
Comptabilité Mental
Economie Mental
Estimation (Spéc) Type d’objets spécifique (antiquités, tableaux, épées, pierres précieuses, etc.) Mental
Profession (Type) Métier spécifi que (avocat, pompier, policier, soldat, etc.) Physique/Mental
 
ERUDITION -
Connaissance (Type) Sujet spécifique Mental
Géographie (Spéc) Région ou continent spécifiques Mental
Histoire (Spéc) Locale, Nationale, Organisation, Mondiale Mental
Langue (Type) Langue spécifique, Langue Natale Mental
Recherches (Spéc) Internet, Bibliothèque, Médicales, Archives,Enregistrements, Scientifiques Mental
Religion (Type) Chrétienté, Islam, Judaïsme, Paganisme, Wicca, etc. Mental
 
INVESTIGATION -
Analyse Tactique Mental
Cryptographie (Spéc) Codage, Informatique Mental
Déduction Mental
Interrogation Mental
Science Policière (Spéc) Empreintes Digitales, Fibres Mental
Surveillance (Spéc) Micros, Reconnaissance, Planques Mental
 
MÉDECINE -
Chirurgie Mental
Médecine Mental
Pharmacologie Mental
Premiers soins Mental
 
NATURE/EXTÉRIEUR -
Chasse & Pêche (Spéc) Pêche, Chasse, Pièges Physique
Equitation Physique
Orientation (Spéc) Terre, Mer Mental
Pistage (Spéc) Animaux, Véhicules Mental
Soins des Animaux Mental
Survie (Spéc) Arctique, Désert, Tempéré, Tropical, Océan. Physique/Mental
 
REPRÉSENTATION -
Chant Physique/Mental
Comédie Mental
Danse Physique
Imitation Mental
Instrument Physique
Jonglerie Physique
Ventriloquie Physique
 
SCIENCES -
Astronomie Mental
Biologie Mental
Chimie Mental
Mathématiques Mental
Physique Mental
 
SCIENCES MILITAIRES -
Armurerie Moderne (Type) Armes Lourdes, Petites Armes Mental
Démolitions Mental
Ingénierie Martiale (Spéc) Ponts, Défenses, Mines, Routes Mental
Stratégie (Spéc) Batailles Terrestres, Logistique, Batailles Navales, Sièges, Escarmouches Mental
Tactique (Spéc) Embuscades, Combat Rapproché, Patrouilles, Reconnaissance Mental
 
SCIENCES SOCIALES -
Anthropologie Mental
Archéologie Mental
Criminologie (Spéc) (Type de crime - homicide, enlèvement, cambriolage, etc.) Physique/Mental
Politique Mental
Psychologie (Spéc) (Animale, Comportementale, Criminelle, Conseil, Profilage, etc.) Mental
 
SOCIALES -
Conversation Mental
Intrigue Mental
Philosophie Mental
Société (Type) Corporatiste, Etiquette, Militaire, Connais. de la rue Mental
Style Mental
Symbolisme Mental
 
SUBTERFUGE -
Crochetage Physique
Déguisement Physique
Discrétion Physique
Filature Mental
Habileté Physique
Jeu Physique/Mental
 
TECHNIQUES -
Informatique (Spéc) Piratage, Programmation, Utilisation Mental
Electricité Mental
Electronique (Spéc) Equipements, Communication, Sécurité Mental
Ingénierie (Type) Architecture, Propulsion, Structures, Transports Mental
Mécanique (Spéc) Système spécifique (freins, moteurs, etc.) Mental
Systèmes (Spéc) Communications, Senseurs, radars, sonars Mental
 
TRANSPORTS -
Conduite (Spéc) Voitures, Motos, Tracteurs/Semis Physique
Pilotage (Spéc) Hélicoptères, Planeurs, Jets Physique/Mental
Marine à Moteur (Spéc) Hovercraft, Grands Navires, hors-bord, Sous-Marins Physique/Mental
Marine à Voile (Spéc) Petits voiliers, Grands navires Physique/Mental
Véhicules tractés Physique




Les groupes

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